昆曲种田,游戏的下一个风口

一、种地,中国人的祖传基因

中国人一出生就点满的天赋是什么?

答案有两个,一个是吃遍天上地下的能力,另外一个则是励志种遍地球,甚至冲出地球冲向宇宙把植物种上了月球的种田能力。

“嫦娥四号在月球种的棉花,发芽了”

你可能也很疑惑,为啥祖传的基因竟然是种田?为什么我们喜欢种田的游戏?

回顾种田游戏历史,国内玩家应该都知道让种田发扬光大的游戏:大名鼎鼎的QQ农场。还记得那个恐怖的夜晚,爸妈定了凌晨两点的闹钟只为偷你二大爷的苞米?我当初也是“农场大军”的一员,守在电脑旁边定时施肥,看我的菜场越来越大,等级越来越高,那满足感至今无法忘怀。

“每一个被偷的菜,都是我逝去的青春”

所以啊,祖传基因是种田这事儿,已经在七大姑八大姨身上验证过了。其实细细一想这一点也不奇怪,种田不仅代表着自古以来人们对食物的崇拜,毕竟在古代,能吃饱肚子,“路无饿殍”就是仙境了,甚至到了今天世界上仍有许多食物短缺地区……另外,我们喜欢种田,也是快节奏的生活环境下的衍生,在“躺平”的声音不可忽视的今天,“种田”代表着一种相对平和的心态。

毕竟在这个每天都能被甲方、同事甚至老板分分钟气到高血压的环境下,很多人实在是不想回家也被队友气到下一秒心梗……干脆投入到种田游戏的怀抱里算了。

有句古话说得好:珍爱生命,远离竞技游戏。像种田这种不用付出劳作,在电脑或者手机前面看上一阵,你的农场甚至城镇就能小有规模的游戏模式,让玩家在成就感爆棚的同时,心理压力也获得了一定的释放,比如我个人就是《牧场物语》、《星露谷物语》的死忠粉,前有精神股东,现有精神农夫。毫不夸张地说,如果没什么事,分分钟就能让你知道什么叫“一个屏幕一块田,躺在床上种一天”的魔怔行为。

“牧场物语精神续作《星露谷物语》”

也正因如此,“种田”游戏在这几年如雨后春笋般涌出,已经成为了很多人的解压方式和兴趣爱好,从牧场物语到动物森友会、再到大火的模拟农场系列,以及手游市场的摩尔庄园、小森生活……只要你喜欢种田,总有一款游戏符合你的口味。

二、昆曲+种田,游戏的下一个风口?

无聊之余,刷着Taptap,十余种尚未上线的种田游戏看得我眼花缭乱的同时,也深深地感叹了一句现在的游戏工作室真是强,哪里欢迎往哪去,蹭热点的能力比做新媒体的还厉害。

“眼花缭乱,还有很多没列出来,以及没看到的,保守估计十几个”

十几个差不多同期上线的种田游戏,估计又要掀起一场斗争。不过,除了让人感到相似的游戏内核外,还是有一些亮点:有几个游戏的画面、配色让人舒适,还有的在游戏模式上做出了创新。比较让我意外的,是其中某款游戏(为避免侵权,游戏名我就不提了)竟然结合了昆曲+种田。要知道,昆曲在古代作为“宫廷戏曲”的代表,能和种田扯上关系,给我的感觉不亚于看见了朱元璋拿着锄头在种地。

由于游戏尚未发售,我仅通过游戏画面和社区交流、预约奖励等途径简单了解了一下,虽然不保证最终的成品,但还是可以小小期待一下这种全新的模式,官方也经常给用户普及一些昆曲及戏曲的知识,也算是从另一个途径宣传了中国传统艺术。

“游戏画面”

那么,可以预言昆曲+种田,或者说国粹+种田、经营的模式,会成为下一个手游市场的风口么?

我认为有机会,但相对困难。种田游戏从初代牧场物语在年发售,已经经历了25年的历史,虽然将昆曲与种田结合,变换了一种新模式,但内核上仍是模拟经营的游戏类型。另外,虽然大众日益


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